如何用Unity3D做类似原神枫丹河流瀑布的流体特效?

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1、如何用Unity3D做类似原神枫丹的河流瀑布流体特效?具体的步骤流程什么?求一个详细教程。
2、流体特效会不会给性能造成很大的压力?如何优化?

使用引擎:Unity

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