小鸟案例中,给小鸟和翅膀设置了动画后就不会坠落了,怎么解决?

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跟视频的步骤做的。没有给小鸟加动画前,小鸟会根据重力下坠。
但是在用Animation给小鸟添加了上下位移的动画后,小鸟就不会下坠,只循环播放动画。
尝试了把Animator关闭后,又可以自由下落了,但是就没有振翅飞翔的动画效果了。
想问问,这个情况有什么办法可以解决?

使用引擎:Unity2018版
游戏类型:单机飞行类游戏,2D

1 Answers

注意 Animation 控制的节点是不是设置成了Player,应该选择控制 bird 节点。

意思是可以先建一个player的父层,然后把小鸟和翅膀作为player的子层,父层添加刚体和碰撞体,动画制作在子层上吗?