找找灵感,休闲游戏中加入roguelike肉鸽元素,在玩法设计上需要注意哪些细节?

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代朋友问。他们在研发一款休闲游戏,想加入一些Roguelike(肉鸽)的元素,增加游戏的深度和可玩性,但又想保留原有的轻松简洁的游戏氛围。感觉这类设计还比较常见的,但是想了解一下平衡休闲游戏的简洁性和Roguelike的复杂性之间,需要注意哪些细节?

1 Answers

仅能给你提供一些经验之谈,具体的游戏设计实践还是需要结合游戏的定位和玩家定位来考虑。以下仅供参考:
1、弱化游戏数值的概念
休闲玩家通常不太关注复杂的数值系统。因此,可以考虑用图标、星级、颜色等简单直观的方式来表示道具的效果和稀有度,减少文字描述,降低玩家的理解成本。同时,可以设置一个简化描述的选项,让玩家根据自己的喜好选择。

2、优化动态难度机制
动态难度调整可以根据玩家的表现来自动调整游戏难度。例如,如果玩家连续多次失败,可以降低怪物的血量和攻击力,反之则增加难度。这种机制可以帮助保持游戏的挑战性,同时避免过度挫败感。

3、避免垃圾时间
在游戏中避免玩家因过强的装备而无聊地挂机。可以通过引入强力的威胁,如定时出现的强敌或强力导弹,迫使玩家持续参与游戏。此外,动态难度机制也可以帮助保持游戏的紧张感,避免游戏变得过于简单。