【游戏系统策划】面试题类型整理

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游戏系统策划面试题型:

一、基础篇:

1、“xxxx游戏的优点和缺点是什么?针对缺点如何改进?”
这个问题考察的是你的整体理解力和设计思路。

2、“现在需要你仿照xxxx游戏中的xxxx玩法/系统,设计一个类似的玩法/系统。”
这里不仅考察你的创意,还有你对原设计要点的提炼能力。

3、“设计xxx游戏或者xxx游戏的某个系统的要点和思路。”
这个问题要求你全面思考并深入理解设计的细节。

4、“A游戏和B游戏要在B游戏里联动,你来设计一些xxxx。”
这里考察你如何抓住游戏的亮点并进行创新融合。

5、“给某某游戏设计一个新模式,你会如何设计?”
这里考察你的目标导向、设计亮点以及设计落地能力。

6、“xxxx游戏有一个xxxx问题,如果是你会怎么解决?”
这个问题要求你分析问题的原因,并提出目标导向的解决方案。

7、“对于有些玩家反馈的问题,但是游戏制作组没有对此修改,请谈谈你的看法。”
这个问题考察你的辩证思维能力。

二、进阶篇:

8、描述你所负责的游戏系统,展现你的工作经验和概括能力。

9、分析系统的设计目的,展现你是否全面掌握了系统的设计思路。

10、讨论系统上线后的效果和玩家反馈,考察你的复盘和优化能力。

11、深入讨论系统的匹配规则等细节,考察你的设计深度。

12、分析不同层次玩家在系统中的表现,考察你的设计思路。

13、探讨游戏前期/后期玩家更接受的玩法,考察你的全局视角。

14、分析游戏的付费点,了解你在项目中的角色和地位。

15、讨论玩家倾向于PVP的原因,考察你的市场洞察力。

在准备面试时,不妨多从这些角度思考,结合自己的实际经验,给出有深度、有见地的答案。同时,也要关注新出的游戏,它们可能会成为面试官的提问素材。

最后,祝大家面试顺利,拿到心仪的offer!

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